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SAS 9.1.3
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10. ANYGRAPH



문자열을 검색하여 그래픽 문자의 첫번째 위치를 반환한다.
Category: 문 자

문 법
인 수
참 고
예 제
함 수 비 교

문법

MAIN

ANYGRAPH (string <,start>)

Arguments

string
는 검색하기 위한 문자 상수, 변수, 문자표현을 지정.

start
는 검색 시작 위치와 검색 방향을 지정 지정.


참고

문자를 발견하지 못하면, 0을 반환한다.
- 만약 start값이 양이면, 오른쪽으로 검색한다.
- 만약 start값이 음이면, 왼쪽으로 검색한다.
- 만약 start값이 문자열의 length보다 큰 음수값이라면, 문자열의 끝에서 왼쪽으로 검색한다.
- 문자를 발견 못했거나, start값이 문자열의 길이보다 더 큰 경우에는 0값을 반환한다.

예제

MAIN

 

String변수에서 그래픽문자의 위치를 반환받은 후에, substr함수를 사용하여서 그래픽문자를 추출한다.

SAS Statements Results
 
DATA ANYGRAPH;
     STRING = 'NEXT = _N_ + 12E3;'; 
     J = 0; 
     DO UNTIL(J=0); 
        J=ANYGRAPH(STRING,J+1); 
        IF J=0 THEN PUT +3 "THAT'S ALL"; 
        ELSE DO; 
           C = SUBSTR(STRING,J,1); 
           PUT +3 J= C=; 
        END; 
     END;
RUN;
J=1  C=N
J=2  C=E
J=3  C=X
J=4  C=T
J=6  C==
J=8  C=_
J=9  C=N
J=10 C=_
J=12 C=+
J=14 C=1
J=15 C=2
J=16 C=E
J=17 C=3
J=18 C=;
THAT'S ALL


함수비교

Functions:

294.NOTGRAPH


2006년 백승민 제작하였답니다. 
( http://cafe.daum.net/statsas )